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10 Cards in this Set

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E-Learning

es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas.

Plataformas

son soluciones que posibilitan la ejecución de varias tareas en un mismo lugar a través de internet.

Conocimiento

es la acción y efecto de conocer, es decir, de adquirir información valiosa para comprender la realidad por medio de la razón, el entendimiento y la inteligencia

Enseñanza

es la tarea central del docente, mediante la cual trasmite a sus alumnos conocimientos particulares y busca el aprendizaje por memorización, a través de un proceso continuo de reproducción de dichos saberes.

Tecnología

es la aplicación de la ciencia a la resolución de problemas concretos.

LMS de código abierto

es la abreviatura de Learning Management System. Que es un sistema de gestión de aprendizaje que se usa para impartir cursos de educación o programas de capacitación, a partir de un software que organiza estos cursos (crearlos, cambiarlos, asignarlos a los estudiantes, calificarlos, etc.).

LMS de software

libre es aquel en que los desarrolladores del producto liberan su código. De este modo, éste pasa a ser “libre”. Cualquiera puede instalarlo, utilizarlo y modificarlo sin necesidad de pagar por ello una “licencia de uso”. Un ejemplo de LMS de software libre es Moodle.

Administra

planificar, controlar y dirigir los diversos recursos con los que cuenta una persona, empresa, negocio u organización, con el fin de alcanzar una serie de objetivos.

Configura

En informática, la configuración es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema operativo

Multimedia

por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto. El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples medios físicos y/o digitales para comunicar sus contenidos